Demo · Stickdatei-Viewer
Stickdatei öffnen: DST- und PES-Dateien im Browser prüfen
Mit diesem Viewer können Sie eine Stickdatei öffnen, ohne ein Programm zu installieren: DST, PES, PEC, JEF, EXP, VP3, XXX, U01 und TBF werden im Browser gelesen und Stich für Stich auf Stoff gezeichnet. Sie sehen Größe, Stichzahl, Farbfolge und Fadenschnitte. Die Datei wird außerdem an unser Atelier übermittelt und 60 Tage gespeichert; der Viewer wandelt sie nicht um und bearbeitet sie nicht.
Zuletzt aktualisiert:
Auf einen Blick
- Sie sehen
- Stichbild, Größe, Stichzahl, Farben und Fadenschnitte
- Auf dem Produkt
- Poloshirt, T-Shirt, Sweatshirt, Kasack, Cap, Handtuch, Schürze
- Umwandeln
- Nicht im Viewer; unser Atelier wandelt Dateien zwischen DST, PES, JEF, EXP, VP3 und ähnlichen Formaten um und korrigiert anderswo digitalisierte Dateien (Einzelheiten im Angebot)
- Unsere Produktionsdatei
- DST als Standard; PES auf Wunsch
- Mindestmenge
- 10 Stück
Demo: Stickdatei öffnen und prüfen
Der Viewer startet leer. Öffnen Sie Ihre eigene Datei über die Schaltfläche oder ziehen Sie sie auf die Vorschau; eine Beispieldatei im DST-Format öffnen Sie mit einem Klick.
Die Stickdateien, die Sie öffnen, ihre Vorschau und Ihre Schritte in der Demo werden an unser Atelier übermittelt und 60 Tage gespeichert. Datenschutzhinweis
Wie öffnet man eine DST- oder PES-Datei?
Eine Stickdatei lässt sich nicht mit einem gewöhnlichen Bildbetrachter öffnen: Sie enthält kein Bild, sondern die Punkte, zu denen die Nadel fährt, und Befehle an die Maschine wie Sprung, Farbwechsel und Fadenschnitt. Der Viewer liest diese Befehle und zeichnet das Motiv Stich für Stich:
- Klicken Sie auf „Stickdatei öffnen“ oder ziehen Sie die Datei auf die Vorschaufläche.
- Der Viewer liest die Datei im Browser und zeichnet das Motiv mit Garnstruktur auf den gewählten Stoff.
- Unter der Vorschau stehen Größe, Stichzahl und Farbfolge sowie die Zahl der Sprünge und Fadenschnitte.
- Bei Dateien ohne Farbinformation, etwa DST, wählen Sie die Garnfarben selbst aus der Garnkarte.
- „Stiche abspielen“ zeichnet das Motiv in der Reihenfolge, in der die Maschine es stickt, Farbe für Farbe.
- Die Ansicht „Auf dem Produkt“ zeigt das Motiv in der Größe aus der Datei auf einem Produkt Ihrer Wahl (Poloshirt, T-Shirt, Sweatshirt, Kasack, Cap, Handtuch oder Schürze), an der Position, die Sie wählen.
Welche Formate gehören zu welcher Maschinenmarke?
Jede Maschinenmarke hat ihr eigenes Dateiformat. Manche Formate speichern die Garnfarben mit, andere nur die Stelle, an der die Farbe wechselt.
| Format | Maschinenmarke | Farbinformation |
|---|---|---|
| DST | Tajima | Keine; die Farbfolge wird an der Maschine den Nadeln zugeordnet |
| TBF | Tajima | Ja |
| U01 | Barudan | Keine |
| EXP | Melco | Keine |
| PES | Brother | Ja (ältere Versionen: Palette) |
| PEC | Brother | Palette |
| JEF | Janome | Palette |
| XXX | Singer | Ja |
| VP3 | Husqvarna Viking, Pfaff | Ja |
Welche Dateien öffnet der Viewer nicht?
EMB (Wilcom) und ART (Bernina) sind Arbeitsdateien von Stickprogrammen: Die Maschine liest sie nicht direkt, und sie lassen sich nur im jeweiligen Programm öffnen. Speichern Sie eine solche Datei dort als Maschinendatei, zum Beispiel als DST, dann können Sie sie hier ansehen. Komprimierte Formate wie HUS und VIP öffnet diese Version nicht.
DST oder PES: Was ist der Unterschied?
DST ist das Format der Tajima-Maschinen. Es speichert die Nadelkoordinaten, Sprünge und Farbwechsel, aber keine Garnfarben; deshalb kann dieselbe DST-Datei in verschiedenen Programmen in unterschiedlichen Farben erscheinen, bis jemand die Farbfolge festlegt. Wegen seiner Verbreitung gilt DST in der Branche als eine Art Standard. PES ist das Format der Brother-Maschinen und enthält die Garnfarben.
Die Stickdatei erstellen wir standardmäßig im DST-Format; auf Wunsch stellen wir sie auch als PES bereit. Wir sticken in unserem Atelier auf Mehrkopf-Stickmaschinen von Tajima und Barudan.
Datei prüfen, bevor Sie produzieren lassen
Wer eine vorhandene Stickdatei in Produktion geben möchte, etwa das Firmenlogo aus einem früheren Auftrag, kann im Viewer vorab einiges selbst prüfen:
- Größe: Passt die Breite zur geplanten Position? Ein Brustlogo ist meist 7,5–10 cm breit, ein Rückenlogo 25–30 cm. Das sind branchenübliche Richtwerte; das genaue Maß legen wir beim Muster fest.
- Schrift: Beim Sticken sollte die Buchstabenhöhe etwa 5 mm nicht unterschreiten; eine Satinsäule braucht mindestens etwa 1 mm Breite. Eine Satinsäule ist ein schmales Band langer, glänzender Stiche, die zwischen zwei Kanten hin- und herlaufen; so wird Schrift meist gestickt.
- Farben: Stimmen Anzahl und Reihenfolge der Farben mit Ihrem Logo überein? Jede Farbe braucht eine eigene Nadel und einen Farbwechsel.
- Stichzahl: Sie gehört zu den Faktoren, nach denen sich der Preis richtet; wie wir kalkulieren, steht in den häufigen Fragen.
- Produkt: In der Ansicht „Auf dem Produkt“ weist der Viewer darauf hin, wenn das Motiv größer ist als für die Position empfohlen, etwa für die Vorderseite einer Cap oder die linke Brust.
Was der Viewer nicht prüfen kann
Ob eine Datei zu Ihrem Stoff passt, hängt von Stichdichte und Unterlage ab; die Unterlage sind lockere Stiche unter dem sichtbaren Stich, die den Stoff stabilisieren. Das prüfen wir beim Muster, der Viewer ersetzt diese Prüfung nicht. Die Vorschau ist eine Annäherung: Das echte Ergebnis hängt vom Stoff, von der Fadenspannung und von der Maschineneinstellung ab; die Stickdatei für die Produktion erstellen wir in unserem Atelier, freigegeben wird sie zusammen mit dem Muster.
Mit Ihrer Datei ein Angebot anfragen
Haben Sie eine Stickdatei, speichert die Schaltfläche „Angebot per WhatsApp anfragen“ unter der Vorschau die Datei mit ihrer Vorschau für das Angebot und öffnet eine Nachricht mit Code, Link und Zusammenfassung: Dateiname, Größe, Stichzahl, Farbanzahl und in der Produktansicht auch Produkt und Position. Die Datei müssen Sie nicht anfügen; wir prüfen sie und antworten schriftlich. Nur die Zusammenfassung senden Sie mit „Ohne Speichern schreiben“.
Haben Sie nur Ihr Logo und keine Stickdatei? Für die Stickerei genügt Ihr Logo als Vektordatei (AI, EPS, PDF, SVG) oder als PNG/JPG; die Stickdatei erstellen wir selbst im Atelier. Diesen Schritt nennt die Branche Digitalisieren oder „Punchen“. Wie ein Foto oder Logo gestickt wirkt, zeigt Ihnen vorab unsere Demo Foto in Stickerei umwandeln.
In jedem Fall gilt: Mit der Serie beginnen wir erst, wenn Sie das Muster freigegeben haben; das freigegebene Muster ist der Maßstab für die Produktion. Allgemeine Fragen zu Mindestmenge, Lieferzeit, Preisberechnung und Versand beantworten wir auf unserer Übersichtsseite in den häufigen Fragen.
Was geschieht mit Ihrer Datei?
Die Datei wird in Ihrem Browser gelesen und gezeichnet. Die Datei selbst, ihre Vorschau und Ihre Schritte im Viewer werden außerdem an unser Atelier übermittelt und 60 Tage gespeichert; fragen Sie per WhatsApp an, speichern wir die Datei für das Angebot, und Code und Link stehen in der Nachricht. Außerdem vermerken wir Gerätetyp, Betriebssystem, Land und ob Sie über eine Suchmaschine, soziale Medien oder eine andere Seite gekommen sind; Ihre IP-Adresse und Cookies gehören nicht dazu.
Die Vorschau einer gespeicherten Datei sieht jeder, der den Link mit dem Code kennt; der Link ist für Suchmaschinen gesperrt, die Originaldatei sieht nur unser Atelier. Nach 60 Tage wird alles automatisch gelöscht. Soll es früher gelöscht werden, nennen Sie uns den Tag, die ungefähre Uhrzeit und die Seite Ihres Besuchs oder den Dateicode. Unsere vollständigen Datenschutzhinweise nach türkischem Datenschutzrecht finden Sie auf Türkisch: KVKK-Datenschutzhinweis.
Häufige Fragen
Warum hat meine DST-Datei keine Farben?
DST speichert die Nadelpunkte und die Stellen der Farbwechsel, aber keine Garnfarben; welche Farbe welche Nadel bekommt, wird an der Maschine festgelegt. Der Viewer zeichnet solche Dateien deshalb mit Beispielfarben, die Sie in der Garnkarte ändern können.
Wie öffne ich eine PES-Datei?
Ziehen Sie die PES-Datei auf die Vorschaufläche oder wählen Sie sie über „Stickdatei öffnen“. Der Viewer zeichnet das Motiv mit den Garnfarben aus der Datei; bei älteren PES-Versionen kommt die Farbe näherungsweise aus der festen Garnliste von Brother.
Kann der Viewer meine Datei in DST umwandeln?
Nein. Der Viewer öffnet und zeigt die Datei nur, er wandelt sie nicht um und speichert keine neue Datei. Umwandeln und Korrigieren übernimmt unser Atelier. Stickdateien wandeln wir zwischen gängigen Formaten wie DST, PES, JEF, EXP und VP3 um. Auch Stickdateien, die anderswo digitalisiert wurden, korrigieren wir: Wir passen Größe, Stichdichte, Farbfolge und Fadenschnitte an, stimmen die Datei auf einen neuen Stoff ab und liefern die korrigierte Datei. Welches Format Sie brauchen und die Einzelheiten der Umwandlung klären wir im Angebot.
Kann ich meine Datei auf einem Produkt sehen?
Ja. In der Ansicht „Auf dem Produkt“ sitzt das Motiv in der Größe aus der Datei an der gewählten Position; ist das Logo größer als für diese Position empfohlen, weist der Viewer darauf hin. Die Produktbilder sind Symbolbilder, der Maßstab gilt bei Kleidung für Größe L; die genaue Position legen wir beim Muster fest.
Wird meine Datei hochgeladen?
Ja. Die Datei wird in Ihrem Browser gelesen und gezeichnet; die Datei selbst, ihre Vorschau und Ihre Schritte im Viewer werden außerdem an unser Atelier übermittelt und 60 Tage gespeichert, danach automatisch gelöscht. Darauf weist auch der Hinweis neben der Schaltfläche „Stickdatei öffnen“ hin. Mit „Angebot per WhatsApp anfragen“ speichern wir die Datei und ihre Vorschau unter einem Code für das Angebot; die Originaldatei sieht nur unser Atelier.
Angebot
Senden Sie uns Ihre Stickdatei für ein Angebot
Schicken Sie die Datei mit Produkt, Stückzahl und Position per WhatsApp oder E-Mail; wir prüfen sie und antworten schriftlich.
Arbeitszeiten: Montag–Samstag 08:30–19:00 Uhr · Istanbuler Zeit (UTC+3)